クルパラWiki参考。 暫定計算式 突:(SkillLv * 400 + SQLv * 50) * BaseLv / 150 % (最大2500 %) 薙:(SkillLv * 300 + STR + DEX) * BaseLv / 150 % (最大1500 + STR + DEX %) 壁:SkillLv * 200 % (最大1000%) 合計で5000 + STR + DEX % 突/薙/壁は個別に…
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